
放逐之城攻略资源短缺与人口危机应对技巧详解
一、版本背景:沙盒生存的独立奇迹《放逐之城》作为独立游戏界的现象级作品,由开发者LukeHodorowicz历时2年打造,2014年发布后即售出130万套,创收2000万美元。游戏以被放逐者荒岛求生为核心设定,开创性地将城建模拟与生存策略结合。不同于《模拟城市》的现代化基建,本作强调真实生态链:冬季需储备...
一、版本背景:沙盒生存的独立奇迹《放逐之城》作为独立游戏界的现象级作品,由开发者LukeHodorowicz历时2年打造,2014年发布后即售出130万套,创收2000万美元。游戏以被放逐者荒岛求生为核心设定,开创性地将城建模拟与生存策略结合。不同于《模拟城市》的现代化基建,本作强调真实生态链:冬季需储备...